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sábado, 1 de febrero de 2020
jueves, 30 de enero de 2020
Proyecto aprender con el Ajedrez: Las piezas del ajedrez
- Asociamos el nombres de las piezas con su imagen. Tarjetas de lectura.
- Pegamos las piezas en su lugar. Observación y atención.
- Identificamos y asociamos las fichas de ajedrez
Etiquetas:
Ajedrez,
Colocación de las piezas,
curso 2019/20,
Infantil 3 años,
Lectura,
Nombre de las piezas,
Proyecto Aprendemos con el Ajedrez en Infantil
miércoles, 29 de enero de 2020
El tablero de ajedrez. Infantil 3 años
Desde nuestro proyecto "Aprender con el Ajedrez en Infantil" os presentamos "El Tablero", elaborado por los peques de 3 años para trabajar los colores (blanco/negro), las series, filas, columnas, diagonales, el cuadrado, psicomoticidad fina, pegado, autoevaluación, paciencia ...y la satisfacción de realizar un buen trabajo.
Os dejamos algunas imágenes.
martes, 7 de enero de 2020
Proyecto abecedario
Si pinchamos en la mano, esquina superior derecha, podemos ver los elementos interactivos.
El icono del lápiz representa fichas para imprimir.
Clic en la imagen para ver el mapa conceptual.
Plan de trabajo
Clic en la imagen para ver el mapa conceptual.
Clic en la imagen para ver el mapa conceptual.
Agradecemos desde aquí la colaboración e implicación de las familias en el proyecto.
Asociamos la imagen con nuestros nombres. Lectura de tarjetas personalizadas.
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sábado, 21 de diciembre de 2019
jueves, 12 de diciembre de 2019
lunes, 9 de diciembre de 2019
miércoles, 27 de noviembre de 2019
Panel interactivo Día de la Constitución
Hemos creado el panel interactivo para trabajar la CONSTITUCIÓN en INFANTIL
viernes, 22 de noviembre de 2019
Jornadas de Ajedrez de aulaDjaque en el CEP de Córdoba
Ayer tuve el enorme placer de participar en las Jornadas aulaDjaque como coomponente del Equipo de Coordinación Pedagógica de aulaDjaque Córdoba, que se celebró en el CEP de Córdoba.
Os dejo algunos momentos de las sesiones de la jornada.
Os dejo algunos momentos de las sesiones de la jornada.
Etiquetas:
Ajedrez,
AulaDjaque,
curso 2019/20,
Infantil 3 años,
Jornadas Iniciales aulaDjaque,
Proyecto Aprendemos con el Ajedrez en Infantil
jueves, 21 de noviembre de 2019
El ajedrez en casa
Toda una alegría ver a mis peques haciendo las tareas en casa. Gracias por vuestra colaboración.
lunes, 18 de noviembre de 2019
Día Mundial del Ajedrez
Nos preparamos para celebramos el DIA MUNDIAL DEL AJEDREZ, en honor al cubano José Raúl Capablanca, campeón mundial en el periodo 1921-1927, que nació el 19 de noviembre de 1888.
Capablanca aprendió las reglas del juego a los cuatro años de edad, observando a su padre jugar con amigos.
Nuestros peques, de 2 y 3 años, ya saben muchas cosas sobre el ajedrez :
Panel interactivo del Proyecto Aprender con el Ajedrez
REALIZAREMOS VARIAS ACTIVIDADES:
- Pequeña biografía de José Raúl Capablanca, considerado el Mozart del ajedrez" que aprendió a jugar a los 4 años, antes que a leer.
- Veremos algunos cortos sobre el ajedrez y cantaremos canciones de ajedrez.
- Realizaremos actividades interactivas con nuestro panel del Proyecto "Aprender con el Ajedrez en Infantil (puzzles, series, juegos de parejas.
- Repasaremos los nombres y la colocación de las piezas sobre el tablero.
- Jugaremos con el ajedrez: "Poner las piezas en el tablero”.
- Colorear la visera conmemorativa.
miércoles, 6 de noviembre de 2019
sábado, 2 de noviembre de 2019
Momentos Halloween en Infantil 3 años
Nos disfrazamos, bailamos, asustamos al alumnado de Primaria, el patio terrorífico, desayuno y manualidades Halloween: Familia dedos, búhos, murciélagos y calabazas.
domingo, 27 de octubre de 2019
domingo, 13 de octubre de 2019
Periódico Escolar Infantil de 3 años
T
Toda una alegría que las familias colaboren con las actividades que realizamos en clase. Gracias.
Alumno de Infantil de 3 años nos enseña cómo colocar las piezas del ajedrez en el tablero.
Estrenamos tablero de pared Infantil 3 años
jueves, 10 de octubre de 2019
martes, 1 de octubre de 2019
Participamos en el 6ª encuentro de centros innovadores en Andalucía
Todo un honor presentar nuestra experiencia "Aprende con el Ajedrez en Educación Infantil" aulaDjaque en el 6º encuentro de centros innovadores en Andalucía.
jueves, 5 de septiembre de 2019
¡¡¡Bienvenidos/as al colegio!!! Proyecto de Trabajo " Comenzamos el Cole"
Para el primer día les he preparado el disco de las rutinas y un precioso cuento en versión digital y analógico. Os dejo el cuento digital que he elaborado para el periodo de adaptación.
domingo, 1 de septiembre de 2019
domingo, 11 de agosto de 2019
Nos concede el Primer Premio Joaquín Guichot
El 7 de junio del 2019, tuvo lugar el acto de entrega de los premios Joaquín Guichot y Antonio Domínguez Ortiz por parte del Consejero de Educación y Deporte, Javier Imbroda.
Nuestro proyecto “Gamifica Andalucía en E. Infantil” ha sido galardonado con el Primer premio Joaquín Guichot 2018.
Estos premios, de fomento de la investigación y la innovación educativa, intentan la mejora de la práctica docente en las aulas, y destacan aquellas experiencias y materiales que contribuyen al tratamiento educativo de los valores propios de nuestra identidad andaluza.
Entrega de premios Joaquín Guichot y Antonio Domínguez Ortiz en su XXX edición, celebrada en el Conservatorio Profesional de Música Manuel Carra de Málaga
La experiencia presentada, "Gamifica Andalucía en Infantil", utiliza la mecánica del juego en el ámbito educativo con herramientas digitales innovadoras para conocer y fomentar la Cultura de Andalucía, favoreciendo el tratamiento educativo de nuestra identidad andaluza, utilizando herramientas y recursos que tienen como base la creatividad, la innovación, la gamificación, el juego, la diversión y el trabajo en equipo. Gamificar la educación es la mejor forma de motivar y activar nuestro cerebro.
Se trata de una poderosa estrategia que ahora, gracias a la tecnología y a los dispositivos móviles, nos permiten convertir una actividad curricular aburrida en algo "mágico", divertido, motivador y que genera un modelo de aprendizaje participativo basado en el modelo de "aprender haciendo", "aprender jugando" y "aprender creando". Para implementar la gamificación se han utilizado diversos recursos y herramientas tecnológicas: ClassDojo y tarjetas Plickers para la evaluación; Stop Motion, para la creación de animaciones con las provincias; Chroma Key, para ilustrar el recital de poesías sobre Andalucía; códigos QR, para localizar las provincias; y la robótica educativa, para recorrer las provincias de Andalucía sobre un mapa. Como colofón de la experiencia se elaboró un sitio web con las distintas actividades realizadas y todos los recursos utilizados.
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