Seguimos utilizando diferentes medios tecnológicos para aprender y gamificar la enseñanza.
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domingo, 22 de abril de 2018
jueves, 12 de abril de 2018
Algoritmo ABN de la suma y la resta. Los amigos del 10
Los amigos del 10
Esta actividad tiene grandes ventajas para el aprendizaje de la suma, la resta y para formar decenas.
Dominarlos con agilidad nos facilitará la introducción al algoritmo ABN de ambas operaciones.
Organizamos a nuestros peques por el número de lista: 1,2,3,4,5, 6,7,8,9, y10 los cuales deben de buscar a su amigo (su complementario hasta el 10, los números que suman 10).
Esta actividad tiene grandes ventajas para el aprendizaje de la suma, la resta y para formar decenas.
Dominarlos con agilidad nos facilitará la introducción al algoritmo ABN de ambas operaciones.
Previamente hemos trabajado los complementos con materiales manipulativos y con las regletas, haciendo todas las descomposiciones posibles.
domingo, 8 de abril de 2018
domingo, 11 de marzo de 2018
martes, 27 de febrero de 2018
Día de Andalucía
Tráiler
Reto: Programar a Blue-Bot por equipos.
Reto: Programar a Blue-Bot añadiendo un grado de dificultad.
Reto: Lectura de códigos QR para comprobar que Blue-Bot ha llegado a la casilla correcta.
También hemos utilizado el mapa de Andalucía con los códigos QR como hicimos hace dos años:
Reto: Lectura de códigos QR para comprobar que Blue-Bot ha llegado a la casilla correcta.
También hemos utilizado el mapa de Andalucía con los códigos QR como hicimos hace dos años:
Banderas Realidad Aumentada disponibles en el panel interactivo "Día de Andalucía"
Reto: Elaborar cuadernillo biografía de Blas Infante para niños/as.
Reto: Recitamos por equipos
RECITANDO POESÍAS
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Cómo se hizo el Chroma Key casero en Infantil.
Reto: Realizar Stop Motion Mapa de Andalucía.
Otro de los retos que realizamos en "Gamificamos Andalucía" consistió en realizar una animación con la ayuda de la seño.
Os dejamos algunas imágenes de cómo se hizo la primera prueba.
Tuvimos que hacer varias tomas más, os dejamos el resultado final.
Reto. Colocar cada provincia en su lugar.
Reto individual: Colocar las provincias.
Reto: Colocar cada palabra (bits de lectura) con su imagen.
Etiquetas:
Banderas,
Cantamos el Himno de Andalucía,
Croma,
Curso 2017/18,
Día de Andalucía,
Infantil 4 años,
Proyecto Andalucía,
Realidad aumentada
sábado, 24 de febrero de 2018
Gamificamos #DíaAndalucía en Infantil 4 años
Nos preparamos para una nueva aventura con los peques, dentro del Proyecto Andalucía, estamos preparando una gamificación para descubrir Andalucía.
Os dejamos el tráiler de esta nueva aventura .
Os dejamos el tráiler de esta nueva aventura .
martes, 20 de febrero de 2018
miércoles, 14 de febrero de 2018
Proyecto China: El gato chino de la suerte
El gato chino de la suerte, ese simpático animalillo dorado que nos da la bienvenida en los restaurantes chinos y japoneses de todo el mundo.
Lo primero que hay que saber del gato chino de la suerte es que… ¡No es chino! Aunque existe una fuerte disputa entre chinos y japoneses, el gato (que en china se conoce como Zhaocai Mao) es de origen japonés, donde es llamado Maneki Neko.
El gesto que realiza con la mano el Maneki Neko no es de despedida, sino de bienvenida.
Lo primero que hay que saber del gato chino de la suerte es que… ¡No es chino! Aunque existe una fuerte disputa entre chinos y japoneses, el gato (que en china se conoce como Zhaocai Mao) es de origen japonés, donde es llamado Maneki Neko.
El gesto que realiza con la mano el Maneki Neko no es de despedida, sino de bienvenida.
Proyecto China: Elaboramos un pai-pai o abanico chino.
La seño de práctica les ha preparado esta actividad como complemento al traje de chino/a que han elaborado los peques para la fiesta de Carnaval.
Os dejamos la presentación que elaboró para explicar la actividad.
Os dejamos la presentación que elaboró para explicar la actividad.
martes, 13 de febrero de 2018
Proyecto China: El desfile del dragón
El Dragón Chino representa la sabiduría, el poder y la riqueza.
La danza del dragón es el acto de finalización de las festividades del Año Nuevo en China, donde los desfiles comienzan el mismo día de Año Nuevo y continúan durante quince días hasta la finalización de las festividades con el Festival de los Faroles.
Proyecto China: Comemos con palillos
Después de comer realizamos el desfile del dragón. Podemos verlo en a siguiente entrada
Clic aquí o en la imagen para ver el vídeo
sábado, 10 de febrero de 2018
La magia del Chroma key en Infantil. Carnaval 2018
Croma key (Chroma Key en inglés) es una técnica audiovisual utilizada muy ampliamente tanto en cine, televisión y fotografía, que consiste en extraer un color de la imagen (usualmente el verde o el azul) y reemplazar el área que ocupaba ese color por otra imagen o video.
Después de realizar la grabación, se edita el vídeo, sustituyendo el fondo verde por la imagen o vídeo que queramos.
En clase hemos utilizado una tela verde colocada encima de la pizarra.
Hemos aprovechado los trajes de carnaval para hacer realidad sus sueños ¡Convertirse en sus personajes favoritos!
Los niños se sienten fascinados por la magia y les ha encantado realizar la magia de las películas.
Os dejamos los cromas que hemos realizado aprovechando los disfraces de carnaval.
Os dejamos otro croma que realizamos el Día de la Paz
viernes, 9 de febrero de 2018
Proyecto China: Carnaval 2018
Hemos celebrado el carnaval con varias actividades:
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- Preparamos un croma con el vestuario de carnaval.
- Aprendemos a saludar y a contar en chino gracias a la tía de una alumna que nos ha visitado.
- Bailamos y cantamos.
- Realizamos un desfile de modelos.
Agradecemos la colaboración de las familias que han hecho posible que los peques disfruten de las fiestas y tradiciones.
..............
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lunes, 5 de febrero de 2018
Proyecto China: Mikado y dominó
El Mikado o ‘los palitos chinos’ se trata de un juego de destreza que se basa en la habilidad de controlar el movimiento de la mano y la coordinación entre ojo y mano; por lo tanto, ayuda al desarrollo de la motricidad, la concentración y la paciencia.
El dominó favorece la concentración y la memoria para pensar la estrategia a seguir en función de las piezas que van colocando los contrincantes.
Mejora el conocimiento matemático al tener que contar los puntos de las fichas así como las secuencias numéricas.
Favorece las habilidades interpersonales y la socialización al ser un juego que se practica entre varios jugadores.
Ayuda a controlar las emociones de los niños tanto cuando ganan como cuando pierden, además de favorecer su paciencia esperando su turno para jugar.
Jugando al dominó los niños mejoran su percepción visual al fijarse en las jugadas de las fichas.
Los niños desarrollan habilidades de lógica y resolución de problemas.
La práctica del dominó mejora la psicomotricidad de los niños al tener que colocar correctamente en su sitio las fichas durante el juego.
domingo, 14 de enero de 2018
Comenzamos el Proyecto "Un viaje a la China"
-Clic en a imagen para ir al panel digital
¡¡Un viaje a la China!!
Conocemos su bandera
Aprendemos con el tangram
Hemos elaborado 25 tangrams con goma Eva
Hemos elaborado 25 tangrams con goma Eva
Tangram es divertido y muy bueno para el cerebro.
Es una gran manera de ejercitar las habilidades espaciales y visuales para resolver problemas.
sábado, 16 de diciembre de 2017
Aulas 4.0 Realidad Aumentada con PleIQ,
Estamos utilizando PleIQ.
Un nuevo recurso educativo de Realidad Aumentada para desarrollar las Inteligencias Múltiples.
Las letras, números y símbolos se transforman en 48 experiencias de aprendizaje en Realidad Aumentada.
Las experiencias de aprendizaje están diseñadas con base a la Teoría de las Inteligencias Múltiples de Howard Gardner.
Dispone de una plataforma que te permite ver su progreso.
Se puede utilizar delante o detrás de la pantalla.
lunes, 20 de noviembre de 2017
Día Mundial del Ajedrez y Día Mundial de Niño/a
Hoy hemos celebrado la fiesta del ajedrez para conmemorar el Día Mundial del Ajedrez y el Día Mundial del Niño/a
Ha sido un día muy completo con diversas actividades:
Os dejamos algunos momentos de la fiesta del ajedrez.
Ha sido un día muy completo con diversas actividades:
- Colocar las 32 piezas del ajedrez sobre el tablero que ellos mismos han coloreado.
- Canciones y vídeos sobre el ajedrez
- Pequeña biografía de Capablanca.
- Ajedrez viviente
- Entregas de medallas a todos los peques.
Os dejamos algunos momentos de la fiesta del ajedrez.
viernes, 17 de noviembre de 2017
Día Mundial del Ajedrez y Día Mundial del Niño/a :Fiesta Capablanca
Capablanca aprendió las reglas del juego a los cuatro años de edad, a la misma edad que nuestros alumnos, observando a su padre jugar con amigos.
Y el Día Mundial del Niño/a, 20 de noviembre, por ello; este lunes celebraremos el Día del Niño/a y el Día Mundial del Ajedrez.
Ya tenemos el aula preparada para realizar varias actividades :
1º Colocar en el tablero las 32 piezas en el menor tiempo.
2º Pequeña biografía de José Raúl Capablanca, considerado el Mozart del ajedrez" que aprendió a jugar a los 4 años, antes que a leer.
Desde aquí, quiero agradecer a las familias su colaboración y el gran regalo que nos hacen
¡¡Un tablero grande de 3 x 3 metros para realizar el ajedrez viviente!!
¡¡¡¡¡¡¡¡ GRACIAS!!!!!!!!!
lunes, 6 de noviembre de 2017
sábado, 21 de octubre de 2017
Participamos en el programa AulaDjaque
Participamos en el programa AulaDjaque, impulsado por la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía, con el alumnado Infantil 4 años. Dossier del programa 2017-18
Participan 500 centros de Andalucía: listado de participación curso 2017-2018
- Utilizar el ajedrez como una herramientas de enseñanza-aprendizaje.
Participan 500 centros de Andalucía: listado de participación curso 2017-2018
Objetivos que se pretenden conseguir
- Utilizar el ajedrez como una herramientas de enseñanza-aprendizaje.
- Favorecer el desarrollo y el pensamiento creativo.
- Fomentar habilidades intelectuales, sociales y afectivas.
- Enseñar el ajedrez con metodología creativa y lúdica.
- Mostrar el gran potencial educativo del ajedrez.
- Elaborar material educativo, tanto digital como analógico.
- Conocer, apreciar y disfrutar de un juego milenario.
- Conocer, apreciar y disfrutar de un juego milenario.
- Utilizar las las TIC de manera funcional y creativa.
- Motivar al alumnado.
- Desarrollar la competencia digital.
- Compartir en el blog del aula las experiencias realizadas y difundir por las redes sociales.
- Motivar al alumnado.
- Desarrollar la competencia digital.
- Compartir en el blog del aula las experiencias realizadas y difundir por las redes sociales.
- Realizar un ajedrez viviente y un torneo
Llevo 30 años años trabajando el ajedrez desde Infantil y es todo un honor participar en este programa.
Os dejo material que he elaborado para el aprendizaje del ajedrez en Infantil.
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